Planeta UAB desarrolla el segundo hackaton sobre los desafíos del campus

El proyecto Planeta UAB, un proyecto multidisciplinar de la Universidad Autónoma de Barcelona (UAB), ha desarrollado el segundo hackaton sobre los desafíos del campus universitario.  

Este término, que integra los conceptos de maratón y hacker, consiste en idear una acción comunicativa que permita a la UAB fomentar –a partir de uno de los 4 elementos de la naturaleza como excusa narrativa o inspiración- iniciativas para fomentar el dialogo intercultural en el campus de la UAB. De los proyectos presentados, se ha escogido tres como los ganadores.

En la categoría de impacto visual y fuerza de la propuesta el trabajo premiado ha sido "UABVERDS", iniciativa de Marta Abad, Carla Albareda, Paula Bardají, Lidia Carulla y Carla Jiménez. El objetivo de este proyecto es fomentar en los estudiantes de la Universidad Autónoma de Barcelona prácticas relacionadas con la sostenibilidad del campusa través de la creación de puntos verdes. Se trata de un concurso que obsequiará a la facultad más sostenible. Para ello, los alumnos deberán comprar un café en las cafeterías de sus respectivas facultades y plantar las semillas en el punto verde de su facultad.

El premio a la propuesta atrevida y divertida ha sido para el proyecto "UniMarket", una iniciativa de Vinyet Farré, Marina Gallardo, Mireia Jimenez, Nerea Sánchez y Rita Traver. Se trata de una propuesta que plantea concienciar sobre las implicaciones negativas de la industria del Fast Fashion a través de la creación de un vintage market  de todos los estudiantes de la UAB: “Un espacio en el cual compartir, mezclar nacionalidades  y culturas e intercambiar gustos a través de la tendencia, la moda y de una causa social”. Con motivo de la celebración del Día de la Tierra el 22 de abril, se llevará a cabo los días 20, 21 y 22 de ese mes

Finalmente el premio a la originalidad lo ha ganado el proyecto "Los Juegos de la UAB", desarrollado por David Braza, Noemí Pedrosa, Lorenzo Fenu, Clàudia Velez y Nacho Morales, que tiene el objetivo de fomentar la relación entre los alumnos de Erasmus y los alumnos locales. Para ello realizarán juegos y competiciones por equipos, divididos en cuatro equipos que se ubicarán en diferentes zonas universitarias: agua, fuego, aire y tierra. Los alumnos descubrirán su elemento tras la realización de un test. Este planteamiento “está inspirado en la división por equipos de Hogwarts de la saga de películas de Harry Potter’.

El hackathon es una iniciativa impulsada por el proyecto Planeta UAB: El viaje al otro – Iguales en las diferencias”, que cuenta con el apoyo del Fons de Solidaritat de la Universitat Autònoma de Barcelona. Planeta UAB concibe el Campus como un “planeta” para tratar temas de gran envergadura como cultura de paz, sostenibilidad, medioambiente, interculturalidad, cambios y transformación. 

 

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