El lenguaje videolúdico. Análisis de la significación del videojuego

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Desde el nacimiento del videojuego en los años 70's, las perspectivas de análisis que han predominado sobre éste se han basado en su consideración como objeto tecnológico, como producto comercial de una industria emergente, como un medio de entretenimiento, un recurso educativo, una influencia sobre el comportamiento de los jóvenes y, más recientemente, como objeto cultural. Pero el diseño de videojuegos trae también consigo un nuevo lenguaje, el lenguaje del diseño de reglas de juego y de estructuras y dinámicas de interactividad lúdica.


Con la finalidad de  contribuir a esta tarea, este libro de Óliver Pérez Latorre, editado por Laerte, propone una exploración sobre las estructuras y los recursos expresivos que hacen del diseño de videojuegos un nuevo lenguaje, y aporta una metodología de análisis del videojuego como obra comunicativa.

Fuente:  http://laertes.es/lenguaje-videoldico-p-952.html?osCsid=2f5d6a5dea77d2b26887d288540e0f79

Foto de: http://www.portalcomunicacio.com/nov_editoriales_det.asp?id=1927

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